opengl

    5ısı

    1cevap

    Böyle bir dalga çözgü efekti yapmak istiyorum: Ama sadece normal bir sinüs dalgası yaratabilir. precision mediump float; varying vec2 v_texCoord; uniform sampler2D s_baseMap; vec2 SineWave(vec2 p)

    0ısı

    2cevap

    Bir GLSL parça gölgelendirici aşağıdaki kodu varsa: o derleyici bu trigonometrik fonksiyonlar değerlendirecek yerine onları her parçası yürütme değerlendirilecek olması aklı başında bir varsayım float

    -1ısı

    1cevap

    Bu benim vertex shader'ım ve ondan beklediğim şey bir dokudan doğru bir yer değiştirmesi. Ama ne yapar ben varying ile konumumu ve uv değişken bildirmek zorunda uniform sampler2D clouds void main()

    2ısı

    1cevap

    Bir "yörünge yoğunluğuna" yaklaşmaya çalışıyorum, her pikseli yazılan toplam sayının sayılması için ek bir karıştırmaya sahip bir FBO'ya sunarak. Sorun şu ki (1) büyük yer değiştirmeli öğelerin daha u

    -1ısı

    1cevap

    kullanırken birden çok hata Ben her şeyi var rağmen C++ kullanarak bir Snake oyunu, Opengl, SDL ve GL kullanarak oluşturmaya çalışıyorum Bağlantılı doğru bir hata yığını olsun, ben etrafa baktım ve bu

    4ısı

    1cevap

    Her yerde çalışan, ancak kendimi çok fazla kısıtlamayan bazı opengl kodları yazmaya çalışıyorum. Opengles2'yi sadece onu destekleyen aygıtlarda ve desteklenen yerlerde opengl core kullanmak istedim. A

    1ısı

    1cevap

    Koordinat düzleminin her parçasını farklı renklerde (y kırmızı, x mavi, z yeşil renkte) renklendirmek istiyorum, ancak yalnızca ışığın rengini (kırmızı) hatırlıyor gibi görünüyor. Eğer birisi bana bu

    1ısı

    1cevap

    Sadece 3D nesneleri yükleyecek bir .obj dosya yükleyicisi oluşturmak istiyorum. Her şey yolunda gitti ama şeffaf bir nesneyi yüklemeye çalıştığımda bir sorunum var. Burada, sorunun bir resmi var. Şeff

    1ısı

    1cevap

    OpenGL ile diffüz aydınlatma uygulamaya çalışıyorum. Bir küp için parça gölgelendiricisinde hata ayıkladım ve vertex verilerimde normalleri belirtip vertex özniteliğini etkinleştirmeme rağmen normal v

    0ısı

    1cevap

    Çizim yapmak için glDrawElements ve GLSL 3.30 olan VAO'ları kullanıyorum. İki nesneye sahip olduğunuzu düşünün (aşağıdaki görüntü), mavi olan maske ve kırmızı daire kırpılacak nesne. Diğer tüm nesnele