Sadece 3D nesneleri yükleyecek bir .obj dosya yükleyicisi oluşturmak istiyorum. Her şey yolunda gitti ama şeffaf bir nesneyi yüklemeye çalıştığımda bir sorunum var. Burada, sorunun bir resmi var. Şeff
aşağıdaki önemsiz kodu göz önünde bulundurun: using System;
class Test
{
delegate int FooDelegate(int i);
FooDelegate Foo = FooImplementation;
static int FooImplementation(int i)
Birim oluşturma uygulamasında (C# + OpenTK) çalışıyorum. Ses, raycasting kullanılarak oluşturuluyor, bu sitede çok ilham kaynağı buldum: http://graphicsrunner.blogspot.sk/2009/01/volume-rendering-101.
görsel örtüşen iki çevrelere katılın Zaten kısmi çevreler için yöntemleri var, ama şimdi ne kadar büyük bilmek gerekir earch circle için çakışan açıdır ve bunu nasıl yapacağımı bilmiyorum. Herkesin bi
Kısa süre önce OpenTK'yi indirdim. Temel bir oyun sınıfı ve bir dörtlük yarattım. Dörtliğimde bir doku oluşturmayı denedim ama işe yaramıyor. İşte benim kodum. Bu, dokusunun yüklenmesidir. (Doku sınıf