opengl

    0ısı

    1cevap

    Pencere boyutunu değiştirirseniz, nesneler deforme olur (bildiğim gibi). Bu yüzden, yönü hesaplamaya çalışıyorum ama Bunu yapıyorum ve pencere boyutunu artırıyorum, yalnızca küçük bir dikdörtgen oluşt

    0ısı

    1cevap

    Bir pencereyi açacak ve görüntüleri görüntüleyebilecek bir program oluşturmaya çalışıyorum (bir oyun yapmak istiyorum). C++ 'da önce OGL ile çalıştığım için, bu sefer bir Java öğrenmeye karar verdim v

    0ısı

    1cevap

    Köşeleri kullanarak bir metin dosyasından aradığım çokgen boyutunu değiştirmeyle ilgili bir sorun yaşıyorum. Metin dosyasındaki köşe noktalarının koordinatlarını denediğimde ve değiştirdiğimde program

    1ısı

    1cevap

    Yürütme sırasında arka plan daha koyu mavi renkte oluşturulmalı, ancak açıkça bir şeyleri kaçırdım. Pencere bunun yerine hemen arkasındaki görüntünün aynısı olan bir arka plan ile işlenir (ör., Diğer

    0ısı

    1cevap

    Çalışmak için yoyo programımı almada sorun yaşıyorum; Hareketli ve dönen yoyo ile birlikte ilerlemek için gittikçe büyüyen ve küçülen bir dizim var, ama ben yoyo ile birlikte hareket eden iplerim var.

    1ısı

    1cevap

    Üçgenimi döndürmek istiyorum ancak bazı sorunlar var. Onun varsayılan form: benim ok tuşlarıyla dönen ediyorum ama üçgen şeklinde bazı deformasyonlar vardır Gördüğünüz gibi: typedef struct { point_t

    0ısı

    1cevap

    Oyunlarda Frame buffer nesneleri hakkında bir sorum var. Bir kullanıcı ekran çözünürlüğünü birden çok kez değiştirirse, post-processing vb. Için FBO boyutlarında ne olur? Oluşturulan tüm FBO'ları silm

    0ısı

    1cevap

    LWJGL kullanarak Java'da bir oyun motoru yazmayı öğretici olarak takip ediyordum. GLSL bir shader parçası yazmış ve o basicFragment.fs seslendi: #version 330 out vec4 fragColor; void main() {

    1ısı

    1cevap

    Bir bitmap dokusu kullanarak bir 2D etiket oluşturmaya çalışırken, doku örneklemim siyah renk alır. RenderDoc kullanarak hata ayıklamayı denedim, ancak sorunu bulamıyorum. Doku yükleri iyi görünüyor v

    0ısı

    1cevap

    QOpenGLWidget ile bir dörtlü bir doku kullanarak basit bir 2d resmi oluşturmaya çalışıyorum. Ama ne denediğim önemli değil, her zaman kara kutu alırım. okudum birçok öğreticiler, benim RGB değerlerini