Şirketim için bir AR uygulaması üzerinde çalışıyorum ve on cihazdan bir tanesinin dışında sorunsuz çalışıyor. Bu kodu çalıştırdığınızda (bütün iphone 4 ve 4s, 5.1.1+) : CMDeviceMotion *d = motionManag
Aygıt hareketini (pitch, roll, yaw) almaya çalışıyorum ama işlevimi başlatıyorumDeviceMotionUpdate başlatılmadı (bir iphone 5s üzerinde deniyorum), kod şu: Bu hatayı startDeviceMotionUpdatesToQueue iç
Swift'de hareket yöneticisini kullanmaya çalışıyorum ancak güncelleme blokumun içindeki günlük hiçbir zaman yazdırmıyor. var motionManager: CMMotionManager = CMMotionManager()
motionManager.accel
iOS'ta bir pedometre uyguluyorum. Önemli bir gereksinim, uygulamanın arka plan moduna geçirilse bile çalışması gerekir (ör., Bir cihaz kilitli veya bir kullanıcı ana düğmeye basar). App Store'da Nike