14
Hızlı bir şekilde 4X4 openGL matrisi oluştururken sorun yaşıyorum. ancak örneğin diğer GL matematik kaynaklarına erişimi, GLKMathDegreesToRadians()
varGLKMatrix4 (ve diğer benzerleri) hızlı mı eksik?
import UIKit
import GLKit
import OpenGLES
GLKMatrix4
kullanılamaz: Ben Obj-C çalışmış aşağıdaki ithal var.
Bu sorunla karşılaşan başka biri var mı?
konu tam olarak ne verir gibi bu işleri? –
GLmatrix başlatıcı yöntemlerinden hiçbiri kullanılamaz. GLKMatrix4Make kullanmaya çalışıyorum ama derleyiciden çözülmemiş bir tanımlayıcı uyarısı alıyorum. –
, "GLKMatrix4Make()" ifadesinin eşdeğeri GLKMatrix4() 'dır. bunu denedin mi –