Bir libgdx projesine içe aktarmak için Blender'dan bir .obj dosyası (.mtl ve bir .png ile birlikte) verdim. Dosya hem UV hem normal verileri içerir.UV eşlemesi, içe aktarılan nesne dosyasında çalışmıyor
böyle app dosyayı çekiyorum:
ModelLoader loader = new ObjLoader();
model = loader.loadModel(Gdx.files.internal("data/car.obj"));
şu şekilde görünmelidir nesnesi: (Evet, bir sanatçı değilim)
Ama biter bu gibi bakarak:
UV haritama ne oldu?
Kullandığım libgdx sürümü (dün en son .zip indirildi), bu loadModel gereğinden fazla yüklenmiyor. Dönüştürücüyü getirdiğiniz için teşekkürler ... ... ama kesinlikle ileriye doğru kullanmakta olacağım. Ayrıca, Stack Overflow'a hoş geldiniz! Ayrıca, öğreticiler için teşekkürler, bu libgdx için ilk girişimdi. – andypaxo
ModelLoader yerine ObjLoader kullanırsanız, flipV argümanına sahip olmalısınız ('ObjLoader loader = new ObjLoader();'). Daha genel parametreleri de kullanabilirsiniz: 'loader.loadModel (dosya, yeni ObjLoaderParameters (true));'. – Xoppa