Bir sınıfın xaml'deki statik özelliklerine başvurma yöntemi nasıldır? Başka bir deyişle, böyle bir şey yapmak istiyorum: Class BaseThingy {
public static readonly Style BaseStyle;
...
}
<
A moebius strip bir yüzü olan bir yüzeydir. XAML/WPF'de böyle bir nesne nasıl tanımlanır? Böyle bir nesne, C# kullanılarak büyütülmüş, küçültülmüş ve döndürülmüş 3B olarak nasıl manipüle edilebilir?