Ben bir Android OpenGL uygulamasını başladı ve şu sınıfları: sınıf A'nın onCreate çağrıldığında, bu tip B sınıfı bir nesne oluşturur ve çağrıları class A extends Activity
class B extends GlSurfaceVie
devam ama bunu devam ettirmek zaman ben parçacığı zaten başlatılmış bir hata olsun. Uygulama arka plana gidip ön plana geri döndüğünde ne yapmanın doğru yolu nedir? Ben etrafında tinkered ve çökmesini
Aynı programı iki yolla yazdım. Bir Surfaceview kullanarak, diğeri özel bir görünüm kullanarak. Android SDK geliştirme kılavuzuna göre, yüzey görünümünü kullanmak daha iyidir çünkü grafikleri işlemek