Shader programlama (GLSL) programını başlattım ve RenderMonkey ile birkaç tane oluşturdum. Şimdi bu Shader'ları java kodumda kullanmak istiyorum. Bunu nasıl yaptığımın basit bir örneği var mı?
Ben OpenGL için oldukça yeni ve bazı zorluklarla karşılaşıyor gibi görünüyor. GLSL'de basit bir gölgelendirici yazdım, bu da basit bir iskelet animasyonu sağlayan ortak matrisler vererek köşeleri dönü
Kitaplığımı, Windows altında Dev-C++'da yeniden oluşturmak üzereydim; Ancak, bu arada eklediğim gölgelendirici işlevi desteklenmiyor, derleyici ilgili işlevleri bulamadı (:: glCreateShader(), :: glCre