Klavyeyi runOnUiThread() içinde gizlemek için bir çağrı yaparken (bir parçanın içinden), klavye gizler, ancak ben de aynı aktiviteyi yaptıktan sonra activity.getCurrentFocus(). post(), klavye gizlenme
Sonunda duracak postdulay işleyiciyi kullanarak ve bir düğmeyi tıklattıktan sonra aynı sıralamayı tekrar eden bir içeriği dört kez değiştiren bir metin görünümü oluşturmaya çalışıyorum (her defasında
Android'de yeni bir kullanıcıyım ve bir SplashScreen'i test etmekte takıldım, temelde yaptığım şey, ekranın 3 saniye boyunca açık olduğunu test etmeye çalışıyor. Bu splashscreen @Override
protected v
Bir countDownTimer'im var ve eğer kullanıcı gameButton'a 12 saniye içinde isabet etmiyorsa, gameOver yöntemini çağırıyorum. Sorun ben countDownTimer 12 veya zamanlayıcı sadece saymaya devam ederken in