Bir nesne için bellek ayıran ve sonra kurucusunu (bellek ayırıcısı) çağıran bir yöntemim var. template <class T, typename... Arguments>
inline T* AllocateObject(Arguments... args) { return new (Inter
Aşağıdaki programı inceleyin. Karmaşık bir durumdan sadeleştirilmiştir. Obj sınıfındaki sanal yıkıcıyı kaldırmazsam, önceki ayrılmış belleği silmede başarısız olur. Programın çıktısından neden iki adr
kullanıcı kontrollü bellek havuzundan bir nesnenin örneğini (C++ 98 belki?) Dinamik şeyleri kullanarak sistem havuzundan bellek ayrılamıyor yeni gibi, malloc Ancak, yerleşik OS çağrıları, tarafımdan t
Temel olarak, T value değişkenine ve T bir T dönüştüren bir işlev new (&value) T(func(value)) yapabilir miyim? Aynı yeri yeniden yazmanın sorun yaratabileceğinden emin değilim. Eski value, func(value)