Apple's texture importer'u kullanırken veya kendim, yazılımda (şeffaf bir bg ile) veya Photoshop'ta (beyaz bir kenarlı) çizilen beyaz yumuşak kenarlı bir daire Bir PNG olarak işlendiğinde, yarı-şeffaf
Metal bilgi işlem çekirdeğim, MTLPixelFormat.RG16Float biçimindeki bir yarıçapa, yarı hassas kayan nokta sayılarına bir doku yazar. Bunun nedeni, Metal'in 32 bit kayan nokta dokularına yazmayı destekl
iPhone 6 Plus'ın 1242x2208'den 1080x1920'ye kadar küçültülmesi düşünüldüğünde ve UIKit bunu yapıyorsa, ekrana, ölçek küçültmeden mutlak (piksel mükemmel) çizim yapmaya izin veren başka yollar var mı?