Shiffman öğreticilerinden İşleme için box2d kullanıyorum. Tek istediğim, belirli bir x koordinatına geldiğinde kutumun pozisyonunu değiştirmek. Bu, kutu sınıfındaki x koordinatının box2D dünyasından ç
koordine eder. İki doku arasındaki çarpışmanın tam noktasını bulmalıyım. Bir çarpışma olur olmadığını belirlemek için kodu var ve tabii ki sadece dokular çarpışan olduğunu belirlemek için çarpışma nes