Direct3D11 uygulamasında, birkaç saatliğine çözmeyi denediğim tuhaf bir sorunum var. m_ViewMatrix = XMMatrixLookAtLH(vecPosition, vecLookAt, vecUp);
nasılsa uygulama çökme (anahtarlar doğru cevap ve
C#, Visual Studio 2013 Güncelleştirmesi 5 RC'de programlama ve hareketli bir sahne oluşturmak için Direct3D 11 (SlimDX aracılığıyla) kullanıyorum. Piksel gölgelendiricide sırasız erişim dokuları deniy