Vektörler ve çeşitli trigonometri için bazı destek sınıfları oluşturmaya ad-hoc işlevlerini kullanmaya devam etmekten daha mantıklı olduğu bir projeye başladım. Bunun için pek çok C++ kütüphanesi olma
Fourier tanımlayıcılarını kullanarak şekil sınırlarına yaklaşmaya çalışıyorum. Bunu yapabileceğimi biliyorum çünkü bunu sınıfta öğrendim ve çeşitli kaynaklarda okudum. bir sınır Fourier tanımlayıcılar
4d vektörünü normalleştirmeye çalışıyorum. İlk onayım SSE intrinsics'i kullanmaktı - vektör aritmetiğime 2 kat hız artışı sağlayan bir şey. İşte temel kodudur: (v.v4 girişidir) (GCC kullanarak) (tüm b