Yarı saydam png doku kullanan bir ağa sahip bir nesneyim var.Üç.js için arka görüş mesafesi eşdeğeri var mı?
MeshBasicMaterial için nesnenin arkasının ön tarafından görülebilmesi için bir bayrak veya seçenek var mı? İşte
örnek kod:var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture('world.png');
// create the sphere's material
var sphereMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
map: texture,
transparent: true,
blending: THREE.AdditiveAlpha
});
sphereMaterial.depthTest = false;
// set up the sphere vars
var radius = 50, segments = 20, rings = 20;
// create a new mesh with sphere geometry -
var sphere = new THREE.SceneUtils.createMultiMaterialObject(
new THREE.SphereGeometry(radius, segments, rings),[
sphereMaterial,
new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0xa7f1ff,
opacity: 0.6,
wireframe: true
})
]);
Bu doğru küre verecek ama geri görünmez kalır.
sphere.doubleSided = true;