RenderScript'teki bir Allocation öğesinden daha fazla Unsura erişmek istiyorum. en Google'dan örnek kod alalım: Bu Tahsis biri Eleman olduğu bir uchar4 alırRenderScript çekirdeğindeki daha fazla Öğeye erişmek mümkün mü? [Android]
uchar4 __attribute__((kernel)) invert(uchar4 in, uint32_t x, uint32_t y) {
uchar4 out = in;
out.r = 255 - in.r;
out.g = 255 - in.g;
out.b = 255 - in.b;
return out;
}
. Birden fazla Elemana erişmek ve manipüle etmek mümkün mü? Bir döngüyü örneğin Bitmap'ten 8 pikselle açmak gibi.
Teşekkür ederiz.
Destek için teşekkürler! – gabrielication