Bu, hiçbir inme çizer:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor darkGrayColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(context, 14);
CGRect rrect = CGRectMake(CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect), CGRectGetWidth(rect), CGRectGetHeight(rect));
CGFloat radius = 30;
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rrect), midx = CGRectGetMidX(rrect), maxx = CGRectGetMaxX(rrect);
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rrect), midy = CGRectGetMidY(rrect), maxy = CGRectGetMaxY(rrect);
CGContextMoveToPoint(context, minx, midy);
CGContextAddArcToPoint(context, minx, miny, midx, miny, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxx, miny, maxx, midy, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxx, maxy, midx, maxy, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, minx, maxy, minx, midy, radius);
CGContextClosePath(context);
CGContextClip(context);
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
}
DÜZENLEME: Bu (doğru cevaba göre) çalıştı budur:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor darkGrayColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(context, 14);
CGRect pathRect = CGRectMake(10, 10, rect.size.width -20, rect.size.height -20);
CGPathRef path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:pathRect cornerRadius:20].CGPath;
CGContextAddPath(context, path);
CGContextClip(context);
CGContextAddPath(context, path);
CGContextDrawPath(context, kCGPathEOFillStroke);
}
teşekkürler! Yukarıdaki "cevabım" a ve yorumunuza bakar mısınız? Bu yöntem oldukça işe yaramıyor. İnme hiç çekmiyor. Yolun klibi nedir, yöntem adı nedir? – Mrwolfy
Kapa çeneni. [CGContextClip() 'için belgeler (https://developer.apple.com/library/ios/documentation/graphicsimaging/reference/CGContext/Reference/reference.html#//apple_ref/c/func/CGContextClip) diyor ki : "Yeni kırpma yolunu belirledikten sonra, işlev bağlamın geçerli yolunu boş bir yola sıfırlar." Bu, CGContextDraw'ın neden hiçbir şey çizmediğini açıklar - siz inmeden önce tekrar içeriğe yol eklemeniz gerekir. –
Bir ['CGPath'] kullanma (https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/graphicsimaging/Reference/CGPath/Reference/reference.html#//apple_ref/c/tdef/CGPathRef) veya [ "UIBezierPath"] (http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIBezierPath_class/Reference/Reference.html) bu işlemi daha kolay hale getirebilir - yolu bir kez oluşturabilirsiniz, sonra iki kere. –