Çerçeve ve parola karmaşası oynamak biraz yeni. Şifrelerimi bozmak için bazı çözümler bulmaya çalıştım ve BCrypt'i buldum. Sence bu parolaları aşmak için yeterince iyi. Ve eğer iyiyse, oyun çerçevesinde çalışmasını nasıl sağlayabilirim? (Oyna 2.1.3 kullanıyorum) Teşekkürler!Oyun çerçevesinde şifre oluşturma (belki BCrypt ile)
https://github.com/jroper/play-demo-twitbookplus/blob/master/app/controllers/UserController.java
Sen Scala benzer yapabilirsiniz:
BCrypt tuz kullanarak bir karma oluşturursa, Kullanıcı modeline bir tuz eklemeniz gerekir, değil mi? Örneğinizde "tuz" için böyle bir alan yok. –
Hayır, BCrypt çıktıdaki değerdeki düz tuzu içerir. Formatın% 100 emin değilim, ama "randomsalthere: saltedhashhere" satırlarında bir şey olurdu. Bu yüzden sadece önce değeri ayrıştırmak, tuz ve karma çıkarmak ve sonra şifre kontrolleri yapmak için hem hash hem de tuz vardır. –