Bu gerçekten sevimli küçük bir sorundur. Grafiğiniz iyi bağlanmışsa, açgözlü bir yaklaşım oldukça işe yarayabilir. Aşağıdaki gibi: (1) mevcut pozisyonu, yolun başlangıcına en yakın düğüm olacak şekilde ayarlayın, (2) daha yakın nokta olmayana kadar yoldaki bir sonraki noktaya en yakın olan bitişik düğüme ilerleyin, (3) yolunda bir sonraki nokta ve bitmezse goto (2). Bu algoritma döngülerinde sıkışırsa
#include <assert.h>
#include <stddef.h>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <limits>
double sq(double const d)
{
return d * d;
}
size_t min_dist_point(
std::vector<double> const& x,
std::vector<double> const& y,
std::vector<bool> const& adjacent,
double const fx,
double const fy
)
{
size_t const points = x.size();
double min_dist_sq = std::numeric_limits<double>::max();
size_t min_point;
for (size_t j = 0; j < points; ++j) {
if (!adjacent[j]) { continue; }
double const dist_sq = sq(x[j] - fx) + sq(y[j] - fy);
if (dist_sq < min_dist_sq) {
min_point = j;
min_dist_sq = dist_sq;
}
}
assert(min_dist_sq != std::numeric_limits<double>::max());
return min_point;
}
template <class out_t>
out_t f(
std::vector<double> const& x,
std::vector<double> const& y,
std::vector<std::vector<bool> > adjacent,
std::vector<double> const& follow_x,
std::vector<double> const& follow_y,
out_t out
)
{
size_t const points = x.size();
size_t const follow_len = follow_x.size();
for (size_t i = 0; i < points; ++i) {
adjacent[i][i] = 1;
}
std::vector<bool> const all (points, true);
size_t pos = min_dist_point(x, y, all, follow_x[0], follow_y[0]);
*out++ = pos;
for (size_t i = 1; i < follow_len; ++i) {
for (;;) {
size_t const next = min_dist_point(x, y, adjacent[pos], follow_x[i], follow_y[i]);
if (next == pos) { break; }
*out++ = (pos = next);
}
}
return out;
}
A * arama gerekecektir.
http://www.boost.org/doc/libs/1_47_0/libs/graph/doc/astar_search.html
"Mümkün olduğu kadar yakın" tanımlayın. yani hangi metriği en aza indirmek istersiniz? –
Olası kök veya noktalardan öklid mesafe – myWallJSON
Sorununuzu yorumlamanın iki yolunu görüyorum. 1) Yoldaki her nokta için, grafikteki en yakın noktayı bulun, bu noktaları bağlayan grafikte bir yol döndürün. 2) Giriş noktalarını bağlayan çizgileri çaprazlayın ve grafikte en yakın noktayı sürekli olarak takip edin ve geçiş sırasında geçen en yakın noktaların bir yolunu döndürün. Aşağıdakilerden hangisini (ya da) yapmıştın? –