Oldukça uzun zamandır kullandığım bir eklentim var ve temelde bir istek göndermek için sadece Yuva kullanır. Sorun, bir oyun sunucusundaki eklentiyi kullandığınızda, çerezleri saklamak için önce makinede SteamCommunity.com'a giriş yapmanız gerekmektedir. Önce siteye HTTPS ile bağlanarak bu adımı hafifletmek için C++ 'ya dönüştürmek istiyorum. LibCurl'u kullanmamdan bu yana çok uzun zaman geçti ve bunu kurmak için ihtiyacım olan bilgiyi bulmakta fazla şansım yok.C++ LibCurl Gönder HTTPS İstek
Temel olarak, sadece bunun için doğru yolu ve diğer CURLOPT_ ayarlarını kullanmam gerekip gerekmediğini merak ediyorum.
void InviteToGroup(const char *pszAuthID)
{
CURL *curl;
CURLcode res;
const char *szCommunityID = GetCommunityID(pszAuthID); // User's Steam Community ID
const char *szCookie = "76561198018111441%7C%7CC7D70E74A3F592F3E130CCF4CAACD4A7B9CAD993"; // Steam Community Login Cookie
const char *szInviter = "76561194018311441"; // Inviter's Steam Community ID
const char *szGroup = "103583791430784257"; // Group Steam Community ID
const char *request = new char[2048];
snprintf(request, 2047, "GET /actions/GroupInvite?type=groupInvite&inviter=%s&invitee=%s&group=%s HTTP/1.1\r\nHost: steamcommunity.com\r\nConnection: close\r\nCookie: steamLogin=%s\r\n\r\n", szInviter, szCommunityID, szGroup, szCookie);
curl = curl_easy_init();
if(curl)
{
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "https://www.steamcommunity.com");
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_USERPWD, "myusername:mypass");
// Attempt to Connect the Steam Community Server
res = curl_easy_perform(curl);
// Close the connection
curl_easy_cleanup(curl);
}
}