IQTatrix4x4, QT'de QTorusMesh gibi Mesh nesnesine nasıl uygulanır?
0.866 gibi nesne için bir 4x4 matris dönüşümleri, 0, 0,5, 0,
-0.5 sahip 0 , 0.866, 0,
0, -1 , 0, ,
0, 0, 0,
Ya da bu yapıya 4x4 matrisi uygulamak Nasıl (Qt Transform matrix)
gibi matrisin :
QMatrix4x4 hakkında ŞimditorusEntity = new Qt3DCore::QEntity(root_entity);
torusEntity->addComponent(torusMesh);
torusEntity->addComponent(torusMaterial);
torusEntity->addComponent(torusTransforms);
, sen örneğini bir Qt3DCore:
Qt3D::QScaleTransform *torusScale = new Qt3D::QScaleTransform();
Qt3D::QTranslateTransform *torusTranslation = new Qt3D::QTranslateTransform();
Qt3D::QRotateTransform *torusRotation = new Qt3D::QRotateTransform();
Qt3D::QTransform *torusTransforms = new Qt3D::QTransform();
torusScale->setScale3D(QVector3D(2.0f, 2.0f, 2.0f));
torusTranslation->setTranslation(QVector3D(1.7f, 1.7f, 0.0f));
torusRotation->setAngleDeg(25.0f);
torusRotation->setAxis(QVector3D(0, 1, 0));
torusTransforms->addTransform(torusRotation);
torusTransforms->addTransform(torusTranslation);
torusTransforms->addTransform(torusScale);
Qt3D (qt5) – Evgy
'de setMatrix yöntemi yoktur (Qt3D :: QTransform) örneğinde setMatrix yöntemi yoktur. | C: \ Qt \ Qt5.5.1 \ Örnekler \ Qt-5.5 \ qt3d \ basicshapes-cpp \ scenemodifier.cpp: 87: ошибка: 'class Qt3D :: QTransform' adlı bir üye yok 'setMatrix' torusTransforms-> setMatrix (qmat); – Evgy