Oyun kitabımın içinde harici bir komutun çıkışını tutan bir değişken oluşturmak istiyorum. Daha sonra bu değişkeni birkaç şablonda kullanmak istiyorum. İşte Ansible: Komutun stdout'unu yeni değişkende mi saklıyorsunuz?
başucu kitabının ilgili kısımları şunlardır:[Unit]
Description=MyApp
After=docker.service
Requires=docker.service
[Service]
TimeoutStartSec=0
ExecStartPre=-/usr/bin/docker kill busybox1
ExecStartPre=-/usr/bin/docker rm busybox1
ExecStartPre=/usr/bin/docker pull busybox
ExecStart=/usr/bin/docker run --name busybox1 busybox /bin/sh -c "while true; do echo {{ string_to_echo }}; sleep 1; done"
[Install]
WantedBy=multi-user.target
Temelde değilim Peki
({{ string_to_echo }}
edin):
tasks:
- name: Create variable from command
command: "echo Hello"
register: command_output
- debug: msg="{{command_output.stdout}}"
- name: Copy test service
template: src=../templates/test.service.j2 dest=/tmp/test.service
- name: Enable test service
shell: systemctl enable /tmp/test.service
- name: Start test service
shell: systemctl start test.service
ve diyelim ki bu benim şablon Ardından, string_to_echo
numaralı yeni bir değişkendeki command_output.stdout
(ilk görev sırasında oluşturulan/alınan) içeriğini saklamanın bir yolu vardır.
Bu değişken sonradan birden çok şablonda kullanmak istiyorum.
Şablonlarımda sadece {{command_output.stdout}}
kullanabilirim, ancak okunabilirlik için .stdout
'dan kurtulmak istiyorum.
. Hızlı cevap için çok teşekkürler! :) – Forivin