2012-04-04 14 views
5

Başka bir iş parçacığından aldığım verilere dayanarak panelimde bir resim çizmek istedim. Veri ve sonuçtaki piksel dizisinin iyi çalıştığından eminim, ancak repaint() asla işe yaramaz. Burada neyin yanlış gittiğini söyleyen var mı?repaint() çalışmazsa

import javax.swing.*; 
import java.awt.*; 
import java.awt.image.*; 

/** Create an image from a pixel array. **/ 
public class PicturePlaza extends JApplet 
{ 
    ImagePanel fImagePanel; 
    ReadCom readComPort; 
    Thread readPortThread; 

    public void init() { 
    // initiate the read port thread so that it can receive data 
    readComPort = new ReadCom(); 
    readPortThread = new Thread(readComPort,"ReadCom"); 
    readPortThread.start(); 

    Container content_pane = getContentPane(); 
    fImagePanel = new ImagePanel(); 
    content_pane.add (fImagePanel); 

    } 

    // Tell the panel to create and display the image, if pixel data is ready. 
    public void start() { 
     while(true){ 
      if(readComPort.newPic){ 
       fImagePanel.go(); 
      } 
      try { 
        Thread.sleep(4000); 
      } catch (InterruptedException e) { 
       // TODO Auto-generated catch block 
       e.printStackTrace(); 
      } 
     } 
    } 


/** Create an image from a pixel array. **/ 
    class ImagePanel extends JPanel{ 
     Image fImage; 
     int fWidth = ReadCom.row, fHeight = ReadCom.col;  

     void go() {   
        //update the image if newPic flag is set to true     
        fImage = createImage (new MemoryImageSource (fWidth, fHeight, ReadCom.fpixel, 0, fWidth)); 
        repaint(); 
        readComPort.newPic = false; //disable the flag, indicating the image pixel has been used                
     } 

     /** Paint the image on the panel. **/ 
     public void paintComponent (Graphics g) { 
     super.paintComponent (g);  
     g.drawImage (fImage, 0, 0, this); 
     } 
    } 
} 

teşekkürler Applet

+9

'Thread.sleep (4000);' EDT'yi (Event Dispatch Thread) engellemeyin - bu olduğunda GUI 'donacaktır'. 'Thread.sleep (n)' yi çağırmak yerine, görevleri tekrar etmek için bir Swing 'Timer' veya uzun süreli görevler için' SwingWorker' uygulayın. Daha fazla bilgi için [Swing'de Concurrency] bölümüne bakın (http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/concurrency/). –

+0

Anında yanıtınız için teşekkür ederiz. Ama ben sadece Thread.sleep (4000) deyimini kaldırırsam, o da işe yaramaz. Bunun nedeni nedir? – Daniel

+1

Sağladığım bağlantıları okuyup önerileri uygularsanız, ne olur? –

cevap

0

repaint(); deneyin ve ardından validate(); (PicturePlaza).

1

repaint() ile ilgili küçük bir not. repaint() ekranın bir rötuşunu zamanlar, her zaman benim deneyimimde bunu hemen yapmayacaktır. En iyi çözümün, paint()'u doğrudan aramak olduğunu öğrendim.

Graphics g; 
g = getGraphics(); 
paint(g); 

Bunu hemen boyamak istediğimde kodumda aramak için yeni bir işlev olarak koydum. Ayrıca bu, ekrandaki önceki grafikleri silmeyecektir, bunu elle yapmanız gerekecektir.