Birlikte aşamalı inşa edilmiş bir UIBezierPath (bir daire) vardır: tamamen doldurmak için ikinci alır ve bunun yanı yolu izler, böylece BazenUIBezierPath - Dolgu animasyon
[circlePath addArcWithCenter:clockCenter radius:radius startAngle:angleRadians endAngle:1.5*M_PI clockwise:YES];
...
[circlePath closePath];
[COLOR_CIRCLE setFill];
[circlePath fill];
, ben dolguyu animasyon istiyorum inşa edildi (saat yönünde). Bunu başarmanın tercih edilen yöntemi nedir? Şu an Core Animation'ı düşünüyorum ama bir dolgu olduğunu umuyorum: Geciken ya da bunlara katılmadığım bir şey. TIA.
Çekirdek Animasyon sunumuna benzer bir şey yaptım. [Örnek kod] (https://github.com/d-ronnqvist/cocoaheads-coreanimation-samplecode/blob/master/PieChartProgress/PieChartProgress/DRPieChartProgressView.m) GitHub'da mevcuttur ve içinde çok sayıda yorum bulunmaktadır. –
Ayrıca [iPhone Core Animation - Circle Çizim] için [yanıtım] 'a bakabilirsiniz (http://stackoverflow.com/a/8021051/608157) (http://stackoverflow.com/q/7991086/608157) –