2009-09-26 47 views

cevap

12

mümkün değildir OpenGL ES tel kafes işlemek için. Üçgenler yerine çizgi/çizgi şeridi kullanarak çizim yapabilirsiniz, ancak bazı çizgiler kaybolacaktır. Bu gerçek tel kafes değil, bazı problemleri görmenize yardımcı olabilir. OpenGL'de (ES değil), çokgenlerin glPolygonMode kullanılarak oluşturulma şeklini değiştirebilirsiniz, ancak bu OpenGL ES

+4

'da desteklenmez. Bu, tel kafes modu hata ayıklama için en yararlı ve taşınabilir uygulamalar özellikle zor olduğu için oldukça büyük bir ihmaldir. hata ayıklamak – bobobobo