6
Bir oyun kitabı yazıyorum. Benim iş akışı aşağıdaki gibidir: Değişiklik şey ve oyun kitabı yeterince uzunsa önceki adımda Ansible: başarısız bir görevi çalıştır
dönmek:
- başarısız olursa bir görev ya da birkaç görevleri
- çalıştırmak oyun kitabı
- eklemek bir oyun defterini tekrarlamak için çok zaman harcıyor. Sadece son (başarısız) görevi yürütmenin bir yolu var mı? Ya da bir oyun kitabı oluşturma sürecini hızlandırmak için başka bir yol önerebilir misiniz?