Modelin tamamını tamamen görünüm penceresine yerleştirmem gerekiyor. modeli büyük bir boyuta sahip olursa, örneğin, görünümün içine tamamen got olmadığından:Babylon.js'de, yüklü modele kamera konumu ekranda nasıl hesaplanır?
belirlediğim gerek istenilen kamera pozisyonunu Bu sorunu çözmek için:
camera.setPosition(new BABYLON.Vector3(216, 93, -17));
test page
otomatik olarak kamera koordinatlarını hesaplamak nasıl: Örneğin
modelin tümüyle viewport'a gireceği yer? Eğer
istedikleri gibicamera.position
Ama unutmayın:
camera.parent = yourMesh;
Sonra değiştirebilirsiniz:
Olası yinelenen http://stackoverflow.com/questions/2866350/move ([Taşı kamera 3D sahne sığacak şekilde] -Kamera sığdırmak için-3d-sahne) –