Ben ben MenuLayer sınıfı aracılığıyla FlipView ve HelloController sınıfını gösterebilirUIViewController ve UIView'i Cocos2d'yi kullanarak nasıl gösterebiliriz?
@interface MenuScene : Scene {}
@end
@interface FlipView : UIImageView
{
CGPoint startTouchPosition;
NSString *dirString;
UIImageView *firstPieceView;
UIImageView *secondPieceView;
}
@end
@interface HelloController : UIViewController
@end
@interface MenuLayer: Layer{
Todo *todo;
Menu * menu;
sqlite3 *database;
NSMutableArray *todos;
NSString *dirString;
CGPoint startTouchPosition;
}
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *todos;
-(void) button1: (id)sender;
-(void) button2: (id)sender;
-(void) black_jack: (id)sender;
@end
bellow- ama nasıl gibi sınıfların dört tip kullanmış Cocos2d.But kullanarak bir iPhone uygulama oluşturmak çalışıyorum.
myView öğesini kaldırmak için ne yapmalıyım? Mevcut sahnede bir düğmeye bastığımda bir sonraki sahneye geçiyorum. Ancak, eklenen myView hala o sahnededir. Teşekkür ederiz. –
Üzgünüm, sormadan önce iyi kontrol etmedim. Anladım. Düğmenin seçicisinde aşağıdaki kodu ekledim. (alt görünümlerde kimlik başvurusu) \t { \t [((UIView *) sv) removeFromSuperview]; \t [sv release]; Bir başka soru için \t} –
. UIView'in ucundan uyanması mümkün mü? – heximal