Unity oyunumda SSL sertifikası doğrulanıyorken sorunum var.SSL sertifika doğrulama .NET vs Mono
ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback += ServerCertificateValidationCallback;
private static bool ServerCertificateValidationCallback(object sender, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors)
{
return true;
}
public void Test()
{
WebClient w = new WebClient();
string downloadString = w.DownloadString("https://encrypted.google.com/");
}
Ben .NET 4.5 bu uygulamaya ve Birlik (Mono) içinde ve bu sertifika .NET düzgün valide olduğunu sorun, ama içinde:
Ben basit bir test kodunu yapmış olduğu Mono Alıyorum:
SslPolicyErrors: RemoteCertificateChainErrors
ChainStatus:
PartialChain
RevocationStatusUnknown
OfflineRevocation
Bu nasıl oluyor? Mono'da buna ek olarak bir şey ayarlamalı mıyım?
Teşekkür