bu ben GPUTools için herhangi bir referans görmüyorum proje kaynaklar aracılığıyla arama gles sürücüsü neden için bazı işçi gibi görünüyor iplik 2 tarafından indirilmiş.
Thread 2 name: gputools.smt_poll.0x145722df0
Thread 2 Attributed:
0 libsystem_kernel.dylib 0x000000019a8b7440 __semwait_signal + 8
1 libsystem_c.dylib 0x000000019a7c9e2c nanosleep + 212
2 libsystem_c.dylib 0x000000019a7c9d4c 0x19a7bc000 + 56652
3 GPUToolsCore 0x0000000100ba0ae0 0x100b98000 + 35552
4 libsystem_pthread.dylib 0x000000019a97fb28 _pthread_body + 156
5 libsystem_pthread.dylib 0x000000019a97fa8c _pthread_body + 0
6 libsystem_pthread.dylib 0x000000019a97d028 thread_start + 4
bu bakınız: Ben elma hata 23389472 bulundum iOS 7 and OpenGL issues/crashes , benim durumumda nedenini thusly, bu bir iş parçacığı ben değil veya bazı 3. parti kod yarattı ve bu çok olduğunu Muhtemelen benim hatam değil. Alt satır şudur: rahatsız edici iş parçacığınız size aitse (3. taraf yazılımları içeren), Ryan'ın yanıtı geçerlidir. Aksi halde, Apple ile iletişime geçmek için ya da/veya bunun için bir geçici çözüm aramanız gerekir.
Bununla herhangi bir şansın var mı? Ben suçlu ile aynı hatayı alıyorum: 'Konu 4 adı: WebThread' – ohhh
Tam olarak aynı hatayı var. Xamarin ve OpenTok'u kullanma –
Uygulamamızla, Ryan'ın aşağıda söyledikleriyle ilgili olabilecek benzer bir sorun yaşıyoruz. Temel olarak SKAction playSoundFileNamed kullanarak ses efektleri çalıyoruz: ama bazen, rastgele bir şekilde, uygulamadan çıkıp daha sonra devam etmedikçe hiç bir ses çalmıyor, sonra hepsi bir anda çalıyor, bu da bir şeyin bu eylemleri engellediğini gösteriyor ... Bir süre bu durumda oynamaya devam ederseniz, sonunda bu kazayı görürsünüz ... – gzafra