Blender ve three.js için yeniyim ve Blender'da bir sahneyi etkili bir şekilde nasıl oluşturacağımı ve daha sonra bunu üç.js'ye aktarmayı öğrenebileceğim herhangi bir kaynak olup olmadığını öğrenmek istiyorum. Blender'da herhangi bir örgü ışık yayarsınız, bunu üç.js'de nasıl yapabilirim? Yardım ettiğin için teşekkür ederim!Tüp ışık gibi görünmesini sağlamak için üç.js'de bir silindir ışık yayabilir miyim?
1
A
cevap
2
gibi ışıma gölgeleme ile deneyin:
1) http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Glow.html
2) http://stemkoski.github.io/Three.js/Simple-Glow.html
3) http://jeromeetienne.github.io/threex.geometricglow/examples/geometricglowmesh.html
Git: https://github.com/jeromeetienne/threex.geometricglow
Diğer: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Silhouette-Outlined_Diffuse
http://http.developer.nvidia.com/GPUGems/gpugems_ch21.html Çok iyi bağlantı.
Teşekkürler! Sadece ışık kaynaklarını yapmak gibi çevreyi gerçekten aydınlatan parıltı efektlerinin uygulamalarını bulabilirdim. İşte benim demo http://serenitystudio.de/gooqx2.1/ herkes bir tüp ışık elde etmek için bir fikri var mı? Ya da efekti simüle etmek için sadece yönlü ışığı kullanmalı mıyım? – Fidel
Yani bu oyunun en çok hangi oyunu kullandığını yapması gerekiyor. Gerçek ışıktan sahneye ışık eklemiyorlar yerine lightmap konseptini kontrol edin birlik birlikteliği YouTube'da ışık haritası üzerinde ne demek istediğimi anlamanız gerekiyor –