Oyunumu iOS için en iyi duruma getirmek için çalışıyorum ve Unity3D'deki kalite ayarlarıyla tamamen tuhaf bir sorun yaşadım! kısa versiyon olursa olsun seçeneklerden içimde set olmasıdırUnity 3D Kalite Ayarları Arasında Gizli Fark?
Fantastik, Basit İyi, güzel,:
Edit -> Project Settings -> Quality
dört ayar şunlardır:
ben aracılığı oyunda 4 kalite ayarları kurulum kalite ayarları paneli, Basit her zaman İyi'den daha iyi performans gösterecektir.
Örneğin, tüm oluşturma seçenekleri için aynı ayarlara sahip olmak için Simple and Good (Basit ve İyi) ayarını yaparsam, her şeyi en aza indirir (gölgeleri kapatır, antialias yok, 1/8 Doku vb.) Ve oyunu iPad ile başlayarak test edebilirsiniz. farklı bir varsayılan kalite seçenekleri: Ben 1/4 Dokular kullanın ve 1/8 Doku İyi bırakmak Basit değiştirirseniz
Simple - ~26FPS
Good - ~6FPS
, hala hemen hemen aynı gerçekleştirir:
Simple - ~24FPS
Good - ~6FPS
Ben açıkça görebiliyorum dokular, 1/4 Basit modda daha iyi/daha ayrıntılı, ama yine de çalışır 1/8 boyutta dokular kullanan Good moddan neredeyse 20FPS daha hızlı.
İyi modda çalışırken CPU, Basit Mod'da (aynı kalite ayarlarıyla) bulunmayan sabit bir "Tepegöz" yükünden etkilenen Unity iOS profilleyicinin eklenmesini görebiliyorum. Bu yüzden, Simple to Good'dan çıktığımda bir şey açıkça değişiyor, ancak kalite ayarları menüsünden değiştirebileceğim hiçbir şey görünmüyor.
unity manual page Okumadan, farklı kalite ayarlarının yalnızca yer tutucuları ekleyebileceğiniz/kaldırılabildiği izlenimi alıyorum. Ama deneyimlerimden, Simple Vs Good (veya diğer) seçenekler arasında başladığımda değişecek başka bir şey var gibi görünüyor.
Basit/İyi olarak oyunu başlatmayı denedim ve aynı zamanda kodu manuel olarak değiştirmeyi (QualitySettings.SetQualityLevel aracılığıyla C# kullanarak) ve aynı performansı elde etmeyi denedim.
Bir şey anahtarını kaçırıyormuş gibi hissediyorum ama bunu anlayamıyorum.
Bu büyük bir soru, bazı faydalı linkler Object pooling video tutorial olduğunu! Yine de UnityAnswers'da daha iyi şansınız olabilir. Bu site Birliğe adanmıştır, bu yüzden orada daha bilgili kişiler bulabilirsiniz. – SirBraneDamuj
Öneriniz için teşekkürler - Bunu, Unity Answers'da yayınladım, ancak herhangi bir cevap almadım! StackOverflow'da birisinin bana yardım etmesine yardımcı olabileceğini umuyordum! – Jokode