2013-03-15 32 views
8

Görüntülemelerimi canlandırdığımda (NineOldAndroids'nin biraz yardımıyla) bazen görünebilen iki garip hatam var. Hata ayıklamak çok zor, bu yüzden henüz emin değilim, ama v.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null); neden olabilir düşünüyorum. Ve bu kayıt ile birlikte giden bazı çizim sorunları var, ama tutarlı değiller.Animasyon sırasında garip hatalar (Adreno, GL)

Bu hatalar (hem farklı etkinliklere uyarılmış) şunlardır:

<gl_draw_error_checks:437>: Error: Unknown: 0x506

<qgl2DrvAPI_glStartTilingQCOM:162>: GL_INVALID_VALUE

Hem Etiketi Adreno200-ES20 ile gelir. Bir OpenGL sorunu gibi görünüyor, ama neye neden olabileceğini ve ondan kurtulmak için ne yapılacağını bilmiyorum. Düşüncesi olan var mı?

+0

yılında

<activity android:hardwareAccelerated="false" /> 

ayarı deneyebilirsiniz. Bunun için bir çözüm buldunuz – Entreco

+0

Ne yazık ki değil. Bir şeyi doğru hatırlıyorsam, hatanın cihazın özel olabileceğini düşünmemi sağladı. Htc One S'de test ettim ve sen? –

+1

Bir Htc Evo 3D'yeyim – Entreco

cevap

0

Ben aynı sorunu var AndroidManifest.xml

+0

Daha önce denemedim. Artı bu konuda donanım hızlandırmasına ihtiyacım var –