Nokta Bulutları Meshing'i gerçek zamanlı olarak yapabilen herhangi bir paket/yazılım var mı?3Dlaser tarayıcıdan Nokta Bulutları Meshing Yapma
3D Nokta Bulutlarını temsil etmek için kullanılan veri yapısı nedir?
Nokta Bulutları Meshing'i gerçek zamanlı olarak yapabilen herhangi bir paket/yazılım var mı?3Dlaser tarayıcıdan Nokta Bulutları Meshing Yapma
3D Nokta Bulutlarını temsil etmek için kullanılan veri yapısı nedir?
MeshLab http://meshlab.sourceforge.net/
bunu gerçek zamanlı yapabilir mi? Veriler lidar'dan alınıyor – iceman
@iceman Tipik uygulamalar için büyük olasılıkla birkaç tarama yapacağınız ve daha sonra bunları düşünmeden önce büyük bir nokta bulutu oluşturmak için çevrimdışı olarak kaydedeceksiniz. onları meshediyorum. Tek bir tarama, görüş alanındaki tıkanıklıklarla sınırlıdır. – ahcox
MeshLabpoint clouds kenetlenecek şekilde büyük bir tanesidir.
Bakın Filtreler> Yeniden bağlama, basitleştirme ve yeniden yapılandırma. Bilyalı Oynar Yüzey Yeniden Yapılandırması ve Poisson Yeniden Yapılandırması iyi olanlardır.
Burada MeshLab kullanarak Meshing Point Clouds üzerinde bir eğitici bulabilirsiniz.
X1 Y1 Z1
X2 Y2 Z2
etc.
kullanımı nispeten kolaydır başka iyi biçimi Object (OBJ) modeli biçimi şöyledir: puanınızı kullanımı en kolay biçimi bulut temsil gelince
XYZ biçimidir.
Alfa şekillerini yeniden oluşturmak için kullandım, ancak 'asc 'formatı benim için işe yaramadı. Buradaki xyz formatından bahsettiğin için teşekkürler. – math
Marc Levoy'in web sitesi, birçok ünlü 3B model oluşturmak için kullanılan paketlere bağlantılar içerir, ancak bunlar gerçek zamanlı değildir. Özellikle, VripPack ve ZipPack. Gerçek zamanlı olarak bunu yapmak için bazı belgeleri var, bence, ama paketlenmiş uygulamalardan yoksundurlar.
Geomagic çok iyi bir şekilde yapabilir http://www.geomagic.com, ancak gerçek zamanlı değil ve çok pahalıdır. Bence birçok lidar verisi meshingden uzaklaşıyor ve nokta boyutlarını akıllıca deliklere doldurmak için ışıklandırmaya ve ölçeklendirmeye izin vermek için nokta-bulutlar-çıkarma yüzey normları görüntüleme yöntemlerini geliştirmeye odaklanıyor.
3DRACS en iyi seçenektir. Deneyin Kolay ve hızlı. http://real3d.pk/3dracs.html
kinect ile arayüzlenebilir ve gerçek zamanlı olarak çalışabilir mi? – iceman
Burada 2 ayrı soru gibi görünüyor? –