2013-03-03 3 views
18

için yeniden boyutlandırmak Ben bir resim x 3264 Ben bu aşağıdaki gerçekleştirilebilir düşündüm belgeleri okuduktan sonra tuval ve 739 x 1162drawImage ve Tuvalin

için yeniden boyutlandırmak drawImage() istiyorum 1836:

ctx.drawImage(image, 0, 0, 739, 1162); 

Ben de denedim:

ctx.drawImage(image, 0, 0, 1836, 3264, 0, 0, 739, 1162); 

ikisi de sadece küçük bir tam görüntünün parçasını yerine aşağı küçülen gösteriyor.

1836 x 3264 -> 739 x 1162 arasında yeniden boyutlandırmak için değerlerden nasıl geçebilirim?

+0

Bu yardımcı olacaktır: http: // stackoverflow. com/questions/2303690/resizing-an-image-in-an-html5-kanvas – bfavaretto

cevap

22

Doğru gördükleriniz için yazım hatası olan bir yeri bir kez daha kontrol edebilirsiniz.

[Düzenleme: Ek düşünce]: Resminiz mi gerçekten 1836x3264 ve 3264x1836 değil]

İşte çalışıyor kod ve bir Fiddle:. http://jsfiddle.net/m1erickson/MLGr4/

<!doctype html> 
<html> 
<head> 
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css --> 
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script> 

<style> 
    body{ background-color: ivory; } 
    canvas{border:1px solid red;} 
</style> 

<script> 
$(function(){ 

    var canvas=document.getElementById("canvas"); 
    var ctx=canvas.getContext("2d"); 

    img=new Image(); 
    img.onload=function(){ 
     canvas.width=400; 
     canvas.height=300; 
     ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height,0,0,400,300); 
    } 
    img.src="http://www.onestopwebmasters.com/wp-content/uploads/2011/06/eitai-bridge.jpg"; 

}); // end $(function(){}); 
</script> 

</head> 

<body> 
    <canvas id="canvas" width=100 height=100></canvas> 
</body> 
</html> 
+1

Teşekkürler kodu doğruydu. Cep telefonu sisteminin tuvali nasıl taşıdığı sadece bir aksaklıktı. –

+1

@PhilipKirkbride Bu cep telefonu aksaklığının ne olduğunu ve nasıl düzelteceğinizi bize anlatabilir misiniz, lütfen? – palsch

+0

Bu yanıt, 'canvas.width' yerine canvas.style.width ve height olarak ayarlandığımı fark etmeme yardımcı oldu. 'Ctx.drawImage' ölçeklemesinin, tuvalin kendisinin boyut öznitelikleri olmadan önce yaptığı gerilmeden ziyade beklendiği gibi işlenmesine yardımcı olan değiştirme. – crowjonah