yavaşlatan bir C++ uygulamasında hem benim, Windows makinede yanı sıra Raspberry Pi (ARM, Debian Wheezy) üzerinde OpenCV kullanarak bir Webcam kareleri yakalama ediyorum. Sorun, CPU kullanımıdır. Sadece 2 saniyede bir gibi kareleri işlemem gerekiyor - böylece gerçek zamanlı canlı görüntü yok. Ama bunu nasıl başarabilirim? Hangisini önerirsiniz?OpenCV WebCam yakalama
- tut her bir kare, ancak sürecin sadece bazı: Bu biraz yardımcı olur. En yeni kareleri aldım ancak bu seçeneğin CPU kullanımı üzerinde önemli bir etkisi yok (% 25'ten az)
- Her kareyi tut, ancak uyu: CPU kullanımı üzerinde iyi etki, ancak aldığım kareler eski (5-10sn)
- Her döngüde VideoCapture oluşturun/yok edin: Bazı döngülerden sonra uygulama çöküyor - VideoCapture düzgün şekilde temizlenmiş olsa bile.
- Başka fikri olan? peşin
Teşekkür
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
cv::VideoCapture cap(0); //0=default, -1=any camera, 1..99=your camera
if(!cap.isOpened())
{
cout << "No camera detected" << endl;
return 0;
}
// set resolution & frame rate (FPS)
cap.set(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 320);
cap.set(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT,240);
cap.set(CV_CAP_PROP_FPS, 5);
int i = 0;
cv::Mat frame;
for(;;)
{
if (!cap.grab())
continue;
// Version 1: dismiss frames
i++;
if (i % 50 != 0)
continue;
if(!cap.retrieve(frame) || frame.empty())
continue;
// ToDo: manipulate your frame (image processing)
if(cv::waitKey(255) ==27)
break; // stop on ESC key
// Version 2: sleep
//sleep(1);
}
return 0;
}
İlk diğer fikri oldukça iyi çalıştı. Devam etmeden önce en az 3 kare kapıyorum. CPU yaklaşık% 20 ve zaman ofseti/gecikmesi kabul edilebilir. – Matthias