Şu anda electron aracılığıyla bir masaüstü uygulaması olarak mevcut olacak bir web oyunu üzerinde çalışıyorum. Oyunun web sürümünü oluşturuyorsam, require('electron')
'u istemiyorum. benim yapı komut node main.js true
gibi bir şey olsaydıYML oluşturma dosyamma göre Javascript'te farklı modüllere nasıl gereksinim duyarım?
cmd: browserify {PROJECT_PATH}/js/main.js > {PROJECT_PATH}/js/bundle.js && {PROJECT_PATH}/index.html
name: 'web'
targets:
electron:
cmd: browserify {PROJECT_PATH}/js/main.js > {PROJECT_PATH}/js/bundle.js && electron {PROJECT_PATH}
, sadece boolean argüman başvurmak ve sonra ya require('electron')
için JavaScript kullanabiliriz şu şekildedir: Ben build ile kullanmak
Benim .yml dosyasıdır ya da değil. Ancak, şu anki durumumun nasıl yapılabileceğinden emin değilim. Başka bir deyişle
, benim .yml yapı dosyası üzerinden bir boolean argüman geçmek istiyorum ve kullanımı biraz böyle boole söyledi:
if (passedBoolean) {
const {app, BrowserWindow} = require('electron');
}
Bunu nasıl yapardın? Eğer mümkün değilse, başka bir çözüm ne olurdu?