OSX/iOS üzerinde bazı paralel hesaplamaları gerçekleştirecek bir kakao dokunma çerçevesi oluşturmaya çalışıyorum ve testlerin oluşturulmasında bazı sorunlar yaşıyorum. Ben hata vurulmakTest etmek için metal çekirdek gölgelendiricileri yükleme
library = device.newDefaultLibrary()!
: Ben çalıştırmayı denediğinizde zaman
/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/Metal/Metal-55.2.8/Framework/MTLLibrary.mm:1016: failed assertion `filepath must not be nil.'
Ben de düz başarılı olamadı Gruptan gölgelendiricileri yüklemeye çalışıyordum.
Metal gölgelendiricileri düzgün bir şekilde nasıl yüklerim, böylece bunları bir çerçeve/testler içinde kullanabilirim?
Teşekkürler!
Bu kodla çerçevesinde bir metal kütüphane yükleyebilirsiniz
Eğer testler için doğru Gruptan gölgelendiricileri yükleme var mı? NSBundle.mainBundle(), testler için doğru bir paket döndürmeyecektir. –
Bunu bir oyun alanında yapmaya çalışıyorsanız, 'newDefaultLibrary()' yöntemi çalışmaz. [blog yazısı] 'nda (http://mhorga.org/2016/03/07/using-metalkit-part-8.html) açıkladığım gibi kendi dosya yolunuzu oluşturmalısınız. – Marius