Unity geliştiricileri için temel bir soru olabileceğini biliyorum. Ama bu sorunun cevabını bulmakta zorlanıyorum. Oyun ekranımdaki tüm nesneleri cihaz hızlandırmaya göre taşımak istiyorum. Ben sadece 2 ihtimal çözümleri düşünüyorum:Unity 2D mobil Oyun: Dünya yerçekimi nasıl yapılır cihaz eğimini takip edin
1: Tüm dünya yerçekimi değiştirmek
2 cihaz eğimine göre: Ben hız ama değiştirmeyi denedim (tüm nesneler için güçlerini uygulamak veya tüm nesnelerin hızını değiştirmek oyun gecikmeli var)
2B oyun nesnelerini cihaz eğimine göre kolayca hareket ettirmenin iyi bir yolu var mı?
ben cihazı açın ve ben Input.acceleration değerleri kullandığım cihaz bağlı olmadığını varsayabiliriz debug.log kullanıyorsanız? Bu değerler herhangi bir Android cihaz için geçerli olabilir mi? –
Tüm Android ve iOS cihazlarda aynıdır. Daha önce yoktu ama Birlik bunu 2012'de düzeltti. Böylece aldığınız ve kestiğiniz herhangi bir değer diğer mobil cihazlar için işe yarayacak. – Programmer