2008-08-18 20 views

cevap

4

Bu hatanın nedeni, bu tanıma hala sahip olan NVIDIA'nın glext.h'un eski bir sürümüdür. Oysa, GLEW'un en yeni sürümleri yok. Bu, daha önce yazdığınız veya web'den aldığınız koddaki derleme hatalarına yol açar.

FBO için GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT tanımı (başlık dosyaları ve dolayısıyla) tarifnamede mevcut olması için kullanılır. Ancak daha sonra kaldırıldı. Bunun nedeni, (Sayı 87 arayın) FBO extension specification bulunabilir:

(87) What happens if a single image is attached more than once to a 
    framebuffer object? 

    RESOLVED: The value written to the pixel is undefined. 

    There used to be a rule in section 4.4.4.2 that resulted in 
    FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT if a single 
    image was attached more than once to a framebuffer object. 

     FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT 0x8CD8 

     * A single image is not attached more than once to the 
      framebuffer object. 

      { FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT } 

    This rule was removed in version #117 of the 
    EXT_framebuffer_object specification after discussion at the 
    September 2005 ARB meeting. The rule essentially required an 
    O(n*lg(n)) search. Some implementations would not need to do that 
    search if the completeness rules did not require it. Instead, 
    language was added to section 4.10 which says the values 
    written to the framebuffer are undefined when this rule is 
    violated. 

Bu hatayı düzeltmek için koddan GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT tüm kullanımını kaldırın.

bu Kurulumunuzda mümkün değilse, o zaman dosyası bu gibi glext.h için veya glew.h bir kukla tanımını ekleyin:

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT 0x8CD8