3
Çocuk nesnelerine bir alt nesne eklemeye çalışıyorum, ancak en sonun ilk olacağından emin olmak istiyorum. İşte Birlik, çocuğu çocuklara ekleyin, ancak en üstte
ben yapmaya çalışıyorum ne: Bu mantıklıGameObject messageObj = Instantiate(storyPrefab) as GameObject;
messageObj.name = "Story";
messageObj.transform.parent = wallGrid.transform;
messageObj.transform.localScale = new Vector3(1,1,1);
Umut: Burada
GameObject
- (My new object here)
- GameObject
- GameObject
- GameObject
benim prefabrik örneğini kullanıyorum kodudur.
Herhangi bir yardım apreciated ve teşekkür Sen Transform.SetSiblingIndex kullanarak hiyerarşide sırasını değiştirebilirsiniz
Mükemmel ... Teşekkürler :-) – Mansa