tuval yerleşik fare ile kaydırma için destek (tuval her öğe hareket değil, tuvalin görüntülenen alan kaydırma). Eski, fareyi tıklattığınız yeri hatırlar ve ikinci pencere, uygun miktarda piksel kaydırır.
Not: gain
özellik, her piksel için fare hareketlerini taşımak için scan_moveto
kaç piksel söyler. Varsayılan olarak 10'dur, bu yüzden imleç ile tuval arasında 1: 1 bağıntı istiyorsanız, bu değeri 1'e (örnekte gösterildiği gibi) ayarlamanız gerekir.
İşte bir örnek:
import Tkinter as tk
import random
class Example(tk.Frame):
def __init__(self, root):
tk.Frame.__init__(self, root)
self.canvas = tk.Canvas(self, width=400, height=400, background="bisque")
self.xsb = tk.Scrollbar(self, orient="horizontal", command=self.canvas.xview)
self.ysb = tk.Scrollbar(self, orient="vertical", command=self.canvas.yview)
self.canvas.configure(yscrollcommand=self.ysb.set, xscrollcommand=self.xsb.set)
self.canvas.configure(scrollregion=(0,0,1000,1000))
self.xsb.grid(row=1, column=0, sticky="ew")
self.ysb.grid(row=0, column=1, sticky="ns")
self.canvas.grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
self.grid_rowconfigure(0, weight=1)
self.grid_columnconfigure(0, weight=1)
for n in range(50):
x0 = random.randint(0, 900)
y0 = random.randint(50, 900)
x1 = x0 + random.randint(50, 100)
y1 = y0 + random.randint(50,100)
color = ("red", "orange", "yellow", "green", "blue")[random.randint(0,4)]
self.canvas.create_rectangle(x0,y0,x1,y1, outline="black", fill=color)
self.canvas.create_text(50,10, anchor="nw",
text="Click and drag to move the canvas")
# This is what enables scrolling with the mouse:
self.canvas.bind("<ButtonPress-1>", self.scroll_start)
self.canvas.bind("<B1-Motion>", self.scroll_move)
def scroll_start(self, event):
self.canvas.scan_mark(event.x, event.y)
def scroll_move(self, event):
self.canvas.scan_dragto(event.x, event.y, gain=1)
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
Example(root).pack(fill="both", expand=True)
root.mainloop()
Çok teşekkür ederim, ben gerekli tam olarak ne! Sonsuz (veya neredeyse sonsuz) bir Tuval'e sahip olmak mümkün mü, sağ/sol/üst/alt seviyeye kadar gidebildiğim kadar kaydırılabilir miyim? – Basj
@Basj: Asıl sınırın belgelenmemiş olmasına rağmen, bunun sonsuz olduğunu düşünmüyorum. Sadece kaydırma bölümünü daha büyük ve daha büyük yaparak deneyebilirsiniz. Tahminimce, koordinatlar 32 bit ints. –
Bu kaydırma kodu @BryanOakley için tekrar teşekkürler. "Yakınlaştırma" için "canvas.scale" gibi bir şey kullanır mıydınız? Yakınlaştırma yaparken kendimi sıfırdan yaparak bir uygulama yaptım, ama muhtemelen 'tkinter' içinde yerleşik bir şey olduğunu düşünüyorum? – Basj