2012-01-07 8 views
5

Aşağıdaki kodda bulunan X, C++ 11 variadic şablonlarını kullanacak şekilde dönüştürülmüşse nasıl görünebilir ve rasgele sayı şablonu argümanlarını desteklemelidir? BelkiVariadic şablonları birlikte zincirleme

template<int OFFSET> 
struct A { enum O { offset = OFFSET }; enum S { size = 2 }; }; 

template<int OFFSET> 
struct B { enum O { offset = OFFSET }; enum S { size = 4 }; }; 

template<int OFFSET> 
struct C { enum O { offset = OFFSET }; enum S { size = 10 }; }; 

template < template <int> class B0, 
      template <int> class B1, 
      template <int> class B2 > 
struct X : public B0<1>, 
        B1<B0<1>::size * B0<1>::offset >, 
        B2< B1<B0<1>::size * B0<1>::offset >::size * 
         B1<B0<1>::size * B0<1>::offset >::offset > 
{ }; 

int main(int argc, const char *argv[]) 
{ 
    X<A, B, C> x; 
    return 0; 
} 

cevap

3

:

template <int Var, template <int> Head, typename... Tail> 
struct X_helper : Head<Var>, 
       , X_helper<Head<Var>::size * Head<Var>::offset, Tail...> 
{}; 

template <int Var, template <int> Arg> 
struct X_helper : Head<Var> 
{}; 

template <typename... Args> 
struct X : X_helper<1, Args...> 
{}; 

ben semantik doğru var umuyoruz.

+0

için üzgün eksik bazı detay var, sen 'X_helper' için' Args ... 'geçmesine ama beklediği ilk parametresi' int' olduğunu. – SirGuy

+0

Kesinlikle haklısın, teşekkürler :) – filmor

0

Bu soruyla hala ilgileniyor musunuz?

C++ 11 ile katılıyorum ve cevap vermeye çalıştım.

Ne istediğinizi anlayamadığımdan emin değilim (iyi ... 2012'de ne istediniz) ama bence aşağıdaki örnek gereksinimlerinizi yakalamalı.

template<int OFFSET> 
struct A { enum O { offset = OFFSET }; enum S { size = 2 }; }; 

template<int OFFSET> 
struct B { enum O { offset = OFFSET }; enum S { size = 4 }; }; 

template<int OFFSET> 
struct C { enum O { offset = OFFSET }; enum S { size = 10 }; }; 

template <int N, template <int> class ...> 
    struct H; 

template <int N> 
    struct H<N> 
    { }; 

template <int N, 
      template <int> class C1, 
      template <int> class ... Cs> 
    struct H<N, C1, Cs...> : public C1<N>, 
          public H<C1<N>::size * C1<N>::offset, Cs...> 
    { }; 

template <template <int> class ... C> 
    struct X : public H<1, C...> 
    { }; 

int main() 
{ 
    X<A, B, C> x; 

    return 0; 
} 

P.S. .: benim kötü İngilizce