Steam'de Team Fortress 2 oynarken fark ettiğim başarıların karmaşıklığı muhteşem.Vana, Team Fortress 2'de gerçek zamanlı başarı motorunu nasıl inşa etti?
Başarı motorlarını nasıl tasarladıklarını açıklayan kaynaklar var mı? Başarıların kriterleri için bir eşleşme tespit etmek için eşzamanlı olarak ve gerçek zamanlı olarak işlenmesi gereken çok fazla veri var. Karmaşık Olay İşleme gibi bilinen kavramları kullanmış gibi hissetmiyorum.
Aynı şeyi bilmek isterim. –
Bende, ama StackOverflow için bir soru olduğundan emin değilim. Belki de Oyun Gelişimi? –