5
'da yuvarlanmıyor Görüntüde gördüğünüz gibi, Kutu dönmüyor ancak eğimde kayıyor. İşteKutu, Mermi Fiziği
ben sürtünme ve diğer parametrelerle çalıştı
config = new btDefaultCollisionConfiguration();
dispatcher = new btCollisionDispatcher(config);
broadphase = new btDbvtBroadphase();
solver = new btSequentialImpulseConstraintSolver();
bWorld = new btDiscreteDynamicsWorld(dispatcher, broadphase, solver, config);
bWorld->setGravity(btVector3(0, -9.8f, 0));
// ...
btTransform t;
t.setIdentity();
t.setOrigin(btVector3(position.x, position.y, position.z));
btBoxShape* box = new btBoxShape(btVector3(size.x, size.y, size.z));
btVector3 inertia(0, 0, 0);
float mass = 10.f;
box->calculateLocalInertia(mass, inertia);
btMotionState* mState = new btDefaultMotionState(t);
btRigidBody::btRigidBodyConstructionInfo cInfo(mass, mState, box);
//cInfo.m_restitution = 0.4f;
//cInfo.m_friction = 0.5f;
btRigidBody* body = new btRigidBody(cInfo);
//body->setLinearFactor(btVector3(1,1,0));
//body->setAngularFactor(btVector3(0,0,1));
m_impl->bWorld->addRigidBody(body);
i kodunda kutusu oluşturmak nasıl ama sonuç aynıdır. Burada ne yapıyorum bilmeme izin ver.
oh .. teşekkürler. – shan