2010-06-24 11 views
7

Flex'te özel bir cilt sınıfı kullanıyorum çünkü Flash Builder'da tasarım görünümünü açmaya çalışırken bir hata alıyorum: "En_US" (Flex, Flash Builder) yerel sürümü için kaynak paketi çözümlenemiyor

Description Resource Path Location Type 

Unable to resolve resource bundle "components" for locale "en_US". 
Unable to resolve resource bundle "core" for locale "en_US". 
Unable to resolve resource bundle "effects" for locale "en_US". 
Unable to resolve resource bundle "layout" for locale "en_US". 
Unable to resolve resource bundle "skins" for locale "en_US". 
Unable to resolve resource bundle "styles" for locale "en_US". 

Ben derleyici argümanlar içinde yerel ayarı ile çok çalıştı - ama bu hata doğrudan yerel sorunla ilgili olduğunu düşünüyor. Esnek çerçeve dizinlerini kontrol ettiğimde "C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4\sdks\4.0.0\frameworks\projects\spark\src\spark" - burada bulunan orijinal cilt sınıfları - Tüm "eksik" klasörleri görebiliyorum.

Bu konuda herkes hakkında bir ipucu var mı? '

C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4\sdks\4.0.0\frameworks\locale\en_US 

Standart derileri ile çalışırken Flex derleyici yolunu bildiğini görünüyor ama nedense yapabilirsiniz:

I Projesi ayarlarında aşağıdaki Kütüphane Yolunu ekleyerek benim sorunu çözmek olabilir

cevap

10

/Flex Build Path Özel derileriyle uğraşırken bul. > Mülkiyet - -> Flex Build Path -> Kaynak yolu -> Klasör Ekle - Bu tip gibi herhangi bir sorun, bunu anlamına geliyorsa

1

Project dosya yolu

Git bulundu olamaz> yerel \ tr

burada

Açıklama

üzerinde hangi dosya hata gösterisi ek kaynak klasör ana kaynak klasörüne burada önceki cevaplar zaten ele neyi yanında

0

dışında eklemek olabilir, bir başka olası nedeni vardır .

Bu hata, SDK'un kendi kendine bir gerekli yerel ayarı eksik olduğunda da görüntülenir. Mevcut SDK yerellerinin listesi SDK.INSTALL.DIR/sdks/VERSION.NO/frameworks/locale adresinde bulunabilir. Gerekli bir yerel ayar yoksa, copylocale komutuyla oluşturmanız gerekir.

Daha fazla bilgi için bkz. Creating a new locale for i18N capable application.