OS X için MonoDevelop 2.4.2 (Unity 3.4.1 ile gelen sürüm) kullanıyorum ve temel sınıftan veya özellikten gelen yorumları devralmanın bir yolu olup olmadığını merak ediyorum.Geçersiz Kılma Özellikleri için XML Açıklamaları
Örnek: Onlar bu noktada editörü nasıl davrandığını ile çoğunlukla endişe duyuyorum rağmen
public class Foo
{
/// <summary>
/// The describes the ABC property
/// </summary>
public virtual int ABC
{
get { return _abc; }
set { _abc = value; }
}
protected int _abc;
/// <summary>
/// The describes the XYZ property
/// </summary>
public virtual int XYZ
{
get { return _xyz; }
set { _xyz = value; }
}
protected int _xyz;
}
public class Bar : Foo
{
public override int ABC
{
set
{
// DO SOMETHING
base.ABC = value;
}
}
}
Bar bar = new Bar();
// In MonoDevelop 2.4.2 (OS X), the ABC property doesn't show the comments
// in the autocomplete popup or when you hover the mouse over the property.
int abc = bar.ABC;
// ... but they do show up for XYZ, because it doesn't override
int xyz = bar.XYZ;
Bu soru, Comment Inheritance for C# (actually any language) biraz benzer görünüyor ve bu MonoDevelop özgüdür.
Bu sorudaki çözümlerden bazıları, < inheritdoc/> numaralı belgeye atıfta bulunarak, MonoDevelop uygulamasında geçerli görünmüyor (ya da kötüye kullanıyorum) ve Ghostdoc Visual Studio'dur. Tek çözüm, miras alınan sınıftaki özellik yorumlarını çoğaltmak olurdu gibi görünüyor. Alternatif var mı?
// Do Something için geçersiz bir OnABCChanged() işlevine gidecektim. – CodingBarfield