Aynı komut dosyasından başka bir yöntemden bir dizeyi çağırmakla ilgili bir sorunum var. C# ile mümkün olup olmadığından emin değilim C# için yeni olduğumu üzgünüm ama bunu Objective-C'de yapmak için kullanmıştım, belki de burada mümkün mü?Başka bir yöntemden dize çağırma
Yani, aşağıdaki kod, bu dizeyi kullanmaya çalıştığım yöntemdir. Bu yöntem oyunda bir mesajın geçip geçmediğini kontrol eder ve kodu çalıştırır.
void HandleMessage(string message, string metadata)
{
if (message == "UnlockName")
{
}
}
Bu
metin çıktısı boyunca automaticlly olur o (txt.Replace) içeren Şu anda ihtiyaç duyulan dize (txt)void OutputText(string txt) {
//string firstName = lastLoadedLevel.contact.name.Split(new char[] { ' ' })[0];
//txt = txt.Replace("C:", firstName + ":");
txt = txt.Replace("D:", "D's name:");
txt = txt.Replace("[name]", PlayerPrefs.GetString("name"));
chat.AddText(txt, delegate {
options.gameObject.SetActive(true);
});
}
içeren bir yöntemdir. Sadece "UnlockName" mesajı geçtiğinde, sadece değiştirme kodunu yapmak için (void HandleMessage) 'da aynı şeyi yapmak istiyorum. Buradaki 2 yorum satırında kullanmam gerekenler var ancak bunları ilk yöntemde nasıl kullanacağımı bilmiyorum.
Herhangi bir yardım harika olurdu :) Önceden teşekkür ederiz. Belki de bu kadar
Anlamak için daha geniş bir bağlama ihtiyacımız var. Bu yöntemler aynı sınıfa veya ayrı olanlara mı ait? Hangi yöntem önce OutputText'i çağırır? – mwilczynski
'HandleMessage' aranıyor? –