0
Herkese merhaba.Kendi mesajını yollama ve alma
Şu anda basit bir çok oyunculu oyunum var ama senkronizasyon bitti. Eğer kendi mesajımı RealTimeMessageReceivedListener'dan alabilirsem, bu harika olurdu ama yapamam.
nasıl bilgi gönderiyorum:
for(Participant p : participants){
Games.RealTimeMultiplayer.sendUnreliableMessage(_gameHelper.getApiClient(),message.getBytes(),roomId,p.getParticipantId());
}
ben (hatta kendime) herkese mesajlarımı yolluyorum görebileceğiniz gibi. Ancak RealTimeMessageReceivedListener'de kendi mesajım hakkında herhangi bir bilgi almam.
Bu konuda bana yardımcı olabilir misiniz?
Harika cevap! Teşekkürler. Bana verdiğin ikinci bağlantıyı gördüm ve bana başka bir çözümden ilham verdi. Hareketi gönderin ve ardından ACK'yı op bileşeninden almak ve hareketi yürütmek için bekleyin. Oponent, hareketi yürütmek için biraz zaman beklemek zorunda kalacaktır ..... –
Teşekkürler @DomingoGarcia, sadece SO hakkında yeni soruları yanıtlamaya başladı! Btw önerdiğiniz ilginç bir alternatif. –
@DomingoGarcia, ayrıca, cevabım yardımcı olursa, bunu kabul ederseniz çok takdir edilecektir. Utanmaz fiş. :) –